zip參數(shù):
-r 遞歸壓縮,將指定目錄下的所有文件以及子目錄全部壓縮
-d 從壓縮文件內(nèi)刪除指定的文件
-i “文件列表” 只壓縮文件列表中的文件
-x “文件列表” 壓縮時(shí)排除文件列表中指定的文件
-u 更新文件到壓縮文件中
-m 將文件加入壓縮文件壓縮后,刪除原始文件,即把文件移到壓縮文件中
-F 嘗試修復(fù)損壞的壓縮文件
-T 檢查壓縮文件內(nèi)的每個(gè)文件是否正確無誤
- 壓縮級(jí)別 壓縮級(jí)別是一個(gè)1~9的數(shù)字
舉例:
zip -r cloud_backweb_20160920.zip cloud_backweb/ -x cloud_backweb/ewebeditor/uploadfile/* -x cloud_backweb/wordfile/* -x "cloud_backweb/download/wordfile/*"
注:cloud_backweb/ewebeditor/uploadfile/* 和cloud_backweb/wordfile/* 此目錄下均是文件,cloud_backweb/download/wordfile/* 此目錄中有文件和文件夾,均做排除壓縮,注意雙引號(hào)。
文件更新壓縮:
zip -u ghostscript-9.18.zip index.htm
查看壓縮內(nèi)容:
unzip -v ghostscript-9.18.zip
指定壓縮目錄或文件:
這里需要注意,有大坑,不會(huì)javah的人尤其注意,這里不能進(jìn)入剛才新建的java文件所在那個(gè)目錄進(jìn)行生成,會(huì)出現(xiàn)找不到“xxx”類錯(cuò)誤,使用javah命令時(shí)linux命令,必須進(jìn)入java目錄,即上圖中cd進(jìn)去的那個(gè)目錄,然后使用。1.球員名單補(bǔ)丁安裝方法:把補(bǔ)丁復(fù)制到以下文件夾內(nèi).注意是復(fù)補(bǔ)丁的文件,不是補(bǔ)丁文件夾d:\backup\我的文檔\nba live 08\database\currentdb d:\backup\我的文檔\nba live 08\database\mpdata d:\backup\我的文檔\nba live 08\database\originaldb d:\backup\我的文檔\nba live 08\database\workingdb或者直接將補(bǔ)丁文件夾放入d:\backup\我的文檔\nba live 08\saves中再進(jìn)入游戲點(diǎn)選項(xiàng)(option)再點(diǎn)載入/儲(chǔ)存(save/load)再選擇名單補(bǔ)丁,點(diǎn)載入.2.球員照片補(bǔ)丁直接放到sgsm文件夾里3.記分牌補(bǔ)丁直接放到sgsm文件夾里4.球場(chǎng)補(bǔ)丁直接放到sgsm文件夾里5.交易顯薪金補(bǔ)丁直接放到sgsm文件夾里6.鎖定球員補(bǔ)丁直接放到sgsm文件夾里7.球衣補(bǔ)丁有的直接放到sgsm文件夾里,有的要放進(jìn)sgsm\uniforms里,具體看說明8.籃筐,籃網(wǎng),護(hù)具,腳下圖標(biāo),地板,獎(jiǎng)杯,燈光,影子,流汗,裁判,觀眾,面補(bǔ),以上補(bǔ)丁都復(fù)制到安裝目錄的sgsm中9.免cd補(bǔ)丁將nba live 08.exe復(fù)制到安裝目錄中10.真實(shí)模擬數(shù)據(jù)補(bǔ)丁復(fù)制到安裝目錄中.替換原來的tuning文件夾11.電腦智能補(bǔ)丁act復(fù)制到安裝目錄的ai\act中,還有部分帶動(dòng)作庫的將body復(fù)制到安裝目錄的anim\body12解說補(bǔ)丁放到安裝目錄中的audio\speech\gamespch\english中 不知道對(duì)不對(duì)。的data目錄中,解壓到map目錄的地圖文件必須放在壓縮文件的map目錄中.。
unzip 參數(shù):
-x "文件列表" 解壓文件,但不包含文件列表中指定的文件
-t 測(cè)試壓縮文件有無損壞linux命令,并不解壓
-v 查看壓縮文件的詳細(xì)信息,具體包括壓縮文件中包含的文件大小、文件名和壓縮比等,并不解壓
-n 解壓時(shí)不覆蓋已經(jīng)存在的文件
-o 解壓時(shí)覆蓋已經(jīng)存在的文件,并且不要求用戶確認(rèn)
-d 目錄名 把壓縮文件解壓到指定目錄下
解壓至指定目錄:
unzip -d doc/ 1.zip
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